零和灾难

一个游戏,不管多少人参与,总会有输家和赢家之分。赢家所赢的,是输家所输的。不计多少,正负相抵。最后,游戏的总和都为零。

公元年,随着科学技术的日新月异,通讯行业的迅猛发展;普通人的衣食住行,日常起居,全部依赖先进的各项科技。久而久之,人与人之间,面对面的沟通逐步渐少;人们,更倾向于简单,快捷的高速化生活。以至于,无孔不入的各项新技术成为掌控我们行为,和情感的万能主宰者。

患有轻度自闭和社交恐惧症的杜若,一次偶然目睹了一场离奇的群体死亡事件。劫后余生的她,万没料到这只是这个世界翻天覆地,走向颠倒狂乱的开端…….而她的人生,也开始了一段匪夷所思的精彩历程。

被未知的死亡肆虐的民众,被隔离孤立的城市…….生存,还是死去;毁灭,还是重生;像一道不可解的方程式,困扰着每一个如困笼之兽的幸存者。

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